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使命召唤:这款游戏凭什么火遍全球?它就像游戏界的超级巨星,火遍全球,这到底凭啥呢? 爆点一:吸金能力并非衡量火爆的唯一标准? 咱先来说说这吸金的事儿吧。你看啊,上线5年海外吸金超218亿元,腾讯研发的《使命召唤手游》那可真是让腾讯“赚麻了”呀。这海外iOS及Google Play版本累计流水突破30亿美元,累计下载等会说。

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继崩铁海外得奖之后,国内第二款大满贯手游就要出现了!熟悉游戏行业的玩家们应该都听说过,在《黑神话:悟空》还未发售之前,国产游戏在海外颁奖季拿到过的最高荣誉那就要属《崩坏:星穹铁道》的三连大满贯了。也就是谷歌Google Play年度最佳游戏、苹果ios年度最佳游戏,以及TGA年度最佳移动游戏,达成了手游圈有史以来的第一次年度等会说。

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打破氪金即胜利桎梏,《龙息:神寂》凭啥登顶ios免费榜!3月20日,一款颠覆传统卡牌游戏的新游《龙息:神寂》国服正式公测,这款国际服IGN评分8.5分、海外50+地区登顶ios免费榜的游戏在国内也大受欢迎,登顶B站、Taptap、微信游戏圈等多个榜单,ios免费榜也连续霸占多日,稳定畅销榜前二十。在传统卡牌手游深陷“数值碾压”与“人权卡好了吧!

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