刻意的游戏设计
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《夺宝奇兵:古老之圈》会忠实于原著 避免让其变成射击游戏MachineGames的设计总监Jens Andersson和创意总监Axel Torvenius在接受PC Gamer采访时透露,他们刻意避免了将印第安纳·琼斯塑造成一个枪手。Andersson强调:“印第安纳·琼斯并非战士,他是一个充满智慧和幽默感的考古学家。”因此,游戏将更多地展现角色的徒手战斗技巧,利等我继续说。
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《漫威争锋》之所以在推出后广受好评,不仅是因为游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》之所以在推出后广受好评,不仅是因为游戏玩法本身,其角色设计同样功不可没,特别是女性角色,不但忠实再现了美漫原作中的身材,更没有刻意“改丑”! 近期,有数据挖掘者弄到了角色的3D模型,并惊讶地发现这些模型的精细程度超越了我们熟悉的《守望先锋后面会介绍。
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全网最自由的糙汉,三月吸粉千万,活成了“打工人”的终极梦想没有刻意设计的台词,甚至常常穿着像要饭的衣服满世界跑,却用最真实的旅行记录击中了千万打工人的心。从游戏主播到旅行顶流,蓝战非的逆袭密码究竟是什么?在这个看脸的时代,蓝战非的出现简直是对网红行业的一次降维打击,身材样貌平平,再配上广东人特有的松弛穿搭,线下偶遇时后面会介绍。
《沙加》系列制作人:宁可玩家因难弃坑,也不让游戏无聊相比其他日式RPG,史克威尔艾尼克斯旗下历史悠久的《沙加》系列向来以高难度著称。这不仅源于其战斗平衡性,更因其复杂(有时甚至堪称晦涩)的游戏系统需要时间掌握。系列创始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer时,阐述了自己对难度设计的独特见解。当被问及是否刻意将《..
《沙加》系列制作人坦言:宁可玩家因太难弃坑 也不愿游戏无聊相比其他日式RPG,史克威尔艾尼克斯旗下历史悠久的《沙加》系列向来以高难度著称。这不仅源于其战斗平衡性,更因其复杂(有时甚至堪称晦涩)的游戏系统需要时间掌握。系列创始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer时,阐述了自己对难度设计的独特见解。当被问及是否刻意将《..
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连夜焊死屏幕!年度最欲网游流派曝光,男玩家体面全无游戏中的女玩家凤毛麟角,即便到了今天,女玩家们也更倾向于轻松便捷的休闲社交游戏,对于传统MMO的青睐度始终不如男玩家。或许是因为这一原因,很多游戏在设计时都会围绕男生视角叙事,刻意放大游戏中刚猛硬派的一面,忽略了女玩家们对游戏的内在需求。可是,现在这套潜规则却小发猫。
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连夜焊死屏幕!年度最欲网游流派曝光,男玩家体面不保游戏中的女玩家凤毛麟角,即便到了今天,女玩家们也更倾向于轻松便捷的休闲社交游戏,对于传统MMO的青睐度始终不如男玩家。或许是因为这一原因,很多游戏在设计时都会围绕男生视角叙事,刻意放大游戏中刚猛硬派的一面,忽略了女玩家们对游戏的内在需求。可是,现在这套潜规则却还有呢?
《原神》未设打劫角色?非不能,实旅行者难以取胜!在许多开放世界的游戏设计中,我们经常可以看到打劫的玩法设定。玩家可以选择在街头或商店进行打劫活动,为了平衡游戏和引导玩家行为,开等我继续说。 为什么像原神这样的游戏没有引入这样的机制呢? 可能并非是原神刻意回避,而是即便引入了这样的机制,其实际意义并不大。试想在原神中,作等我继续说。
约翰演员直播玩《荒野大镖客》揭秘骑马喊叫幕后故事游戏,并向玩家揭示了角色设计的有趣细节——为何约翰在马上与人交谈时总是"声嘶力竭"。Wiethoff解释道:"我们虽然进行了动作捕捉,但骑马对话的戏份其实是在录音棚完成的"。令人惊讶的是,这位演员日常说话就自带约翰标志性的沙哑嗓音,而非刻意改变声线。他笑称:"直播时发现约说完了。
《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然这从来不是游戏设计的出发点。这些元素更像是在反复调试过程中,针对特定问题找到的最佳解决方案,或是顺应玩法自然演化的结果。可以说这些设计带着某种偶然性,它们本质上是解决问题的答案,而非刻意套用的游戏模板或设计纲领。 《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC/PS4/PS好了吧!
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