vr眼镜怎么调最佳效果
IDC:一季度中国智能眼镜出货量同比增长116.1%据国际数据公司(IDC)最新发布的《全球智能眼镜市场季度跟踪报告》2025年第一季度中国智能眼镜市场出货量49.4万台,同比增长116.1%。其中,中国音频和音频拍摄眼镜市场出货量35.9万台,同比增长197.4%;AR/VR市场出货量13.5万台,同比增长25.2%。近两个季度,中国AR/VR市场重后面会介绍。
利亚德:动作捕捉技术应用于AR/VR眼镜定位与评测金融界12月30日消息,有投资者在互动平台向利亚德提问:请问董秘,目前贵公司为国内外多家AR/VR 眼镜厂商提供的动作捕捉技术,请问具体是如何实现的?公司回答表示:目前公司在动作捕捉领域已沉淀了包括光学捕捉,惯性捕捉,无标记点捕捉等一系列核心技术,可以用于AR/VR眼镜的定说完了。
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...半导体芯片设计、研发、制造、测试、销售,不涉及VR眼镜MR头显业务金融界9月27日消息,有投资者在互动平台向电科芯片提问:你好,公司硅基微显示公司的收购情况怎么样?主要下游产品是vr眼镜mr头显。公司回答表示:公司主营业务为硅基模拟半导体芯片及其应用产品的设计、研发、制造、测试、销售,不涉及vr眼镜mr头显业务。
联合光电:深耕AR/VR领域,具备新型显示领域一体化能力金融界6月5日消息,有投资者在互动平台向联合光电提问:贵公司目前在ar\vr眼镜领域有哪些产品?产能和产量如何?公司回答表示:您好,公司深耕AR/VR领域,已储备AR/VR相关硬件产品的核心技术如光波导、菲涅尔透镜、pancake技术等,公司在新型显示领域具备集零部件与整机组装的一后面会介绍。
福晶科技:公司现有产品主要服务于激光和光通讯领域,AR/VR领域相关...金融界12月11日消息,有投资者在互动平台向福晶科技提问:请问贵司的精密光学元件是否已经应用于AR/VR眼镜?未来拓展前景如何?公司回答表示:公司现有产品主要服务于激光和光通讯等光电领域,AR/VR领域相关的光学元件业务占比很小。
富春股份:首款自研VR游戏《噩梦猎手》上线Steam平台金融界12月26日消息,有投资者在互动平台向富春股份提问:公司游戏如何配合AR VR眼镜?公司回答表示:公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线。
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