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展览报名丨“可以玩的游戏史:游戏赋能AI”主题互动展览中国音数协游戏博物馆将在大会举办期间开展“可以玩的游戏史:游戏赋能AI”主题互动展览,展览地点同样位于上海市外滩茂悦大酒店。本次展览以“游戏赋能AI的四十年”为主题,回顾游戏与人工智能相伴相生、彼此推动的演进历程,呈现AI如何从游戏中走来,又如何重塑游戏的今天与未等会说。
Meta低调推出AI社交应用Pocket,主打互动小游戏Meta近期在部分地区悄然上线了一款名为Pocket的人工智能社交应用。该平台允许用户通过输入简单的文字提示词,生成并分享名为“gizmo”的互动式小型游戏。Pocket被定义为一个“与朋友共同创作、分享及探索gizmos”的平台,每个gizmo都是由AI生成、可交互且能直接游玩的趣等我继续说。
红果试水“AI续写”,互动内容的下一站是UGC?是真人互动影游《盛世天下·女帝篇》的全面破圈:这款作品于6月9日上线,5天全平台销量突破100万套,带动全系列累计销量超过300万套,创下互动影视作品的全球销量纪录,吸引了大量从不接触游戏的普通观众入坑。《盛世天下·女帝篇》的爆火,验证了大众用户对互动叙后面会介绍。
欢瑞世纪互动影游《主角》官宣上线7月15日,欢瑞世纪宣布,公司旗下凤麟工作室联合发行的互动影游《主角》于今日16:00上线,正式登陆Steam平台。游戏采用全真人影视化拍摄,并设置大量剧情分支与互动选择。
索尼互动娱乐宣布自2028年1月起停止发行PlayStation实体光盘索尼互动娱乐在官方声明中指出,随着玩家消费偏好与整个娱乐行业持续从实体光盘转向数字下载,数字版收入已占据主导地位。根据公开资料,目前PlayStation平台数字下载占比已达78%,此次调整不会影响此前已发售或将在2028年1月前以光盘形式发售的游戏。索尼互动娱乐表示,未来是什么。
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索尼官宣:2028年起PS平台新游戏停止发行实体光盘21世纪经济报道记者吴立洋当地时间7月1日,索尼互动娱乐官方宣布,自2028年1月起,所有在PlayStation平台新发售的游戏将不再推出实体光盘好了吧! 是支撑主机游戏市场的重要消费驱动力,索尼率先宣布放弃实体光盘,其对主机产业的后续影响有待市场加以检验。更多内容请下载21财经APP
AI 网页开发平台 Canva Code 2.0 上线:代码生成提速 75%IT之家7 月15 日消息,Canva 昨日(7 月14 日)发布公告,宣布正式上线Canva Code 2.0 版本,让完全不懂代码的用户通过聊天交互方式,直接做出互动网页、小游戏等。IT之家附上相关演示视频如下:定位方面,Canva Code 2.0 是一款AI 氛围编程(Vibe Coding)平台,让用户构建并可视化编辑好了吧!
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EA 推游戏内广告平台,承诺品牌植入“零干扰”艺电(Electronic Arts)宣布推出全新平台EA Advertising,旨在“通过其全球游戏产品组合中的数字和现实体验,革新品牌与受众的互动方式”。该平台将允许品牌和合作伙伴在艺电旗下游戏产品组合(例如其体育游戏系列)中创建“定制化整合”。根据新闻稿,EA Advertising 将使品牌能够“..
顺网科技:截至一季度末已构建超330个节点机房高效协同的分布式算力...南方财经7月13日电,顺网科技(300113)7月13日在互动平台表示,公司高度重视云游戏及算力服务业务的发展。截至2026年第一季度末,公司已构建超330个节点机房高效协同的分布式算力网络,为近82万终端提供服务,可运营算力规模达5.3万路,并通过自研调度平台持续优化算力资源的纳后面会介绍。
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顺网科技:截至一季度末公司已构建超330个节点机房高效协同的分布式...顺网科技7月13日在互动平台表示,公司高度重视云游戏及算力服务业务的发展。截至2026年第一季度末,公司已构建超330个节点机房高效协同的分布式算力网络,为近82万终端提供服务,可运营算力规模达5.3万路,并通过自研调度平台持续优化算力资源的纳管与高效调度。
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